“Наградите на БАИТ 2016” бяха връчени при изключително силна конкуренция на заявките във всички категории тази година. Мобилни приложения, образователни инициативи и иновативни проекти в сферата на информационните технологии извират както от развити бизнес структури, така и от стартиращи малки екипи и от класните стаи на гимназиите.
Съгласно промяната в регламента за Специалната награда не бяха подавани кандидатури и наградата се връчи по решение на журито чрез вътрешни номинации. Бяха въведени и 2 нови категории: „Значителен корпоративен ИКТ проект“ и категорията Internet of Things (IoT). А за да подкрепи активността на младото поколение, БАИТ реши да разшири досегашната категория „Студентска награда“ – в „Младежка награда“, в която можеха да участват и ученици, които имат създадена собствена разработка или продукт в областта на информационните и комуникационни технологии.
Бърз поглед върху представените идеи неоспоримо показват, че сме част от глобалното вълнение какво е бъдещето, което ни предстои в свят, развиващ се с невероятно бързи темпове и в който “интернет на нещата”, изкуственият интелект и виртуалната реалност променят изцяло формата, в който учим, работим и живеем.
По-долу ви представяме кратко описание на заявките в категориите IoT, тъй като е нова категория, в която обаче конкуренцията беше изключително оспорвана, в Развлекателен софтуер, тъй като гейминг индустрията се развива изключително динамично и у нас, и в света, и в категорията Startup компании, защото добрите нови идеи трябва да бъдат подкрепяни по пътя им на израстване до успешно развит бизнес.
Интернет на нещата (IoT)
Призът спечелиха група млади студенти от Технически университет в София за проекта си Адепт – цялоста IoT платформа, вдъхновена от проект на NASA, в който Космическата агенция търси решение за подобряване на начина, по който астронавтите тренират в космоса. Българската разработка Адепт е уред съставен от две лесни за хванаще части, може да тренира над 90% от мускулите в тялото и е свързан с Adepth Health iOS приложение, което събира детайлна информация и определя колко калории трябва да бъдат изгорени дневно, колко е текущото количесто мазнини в тялото и колко е максималната сила на всяка една важна мускулна група. Приложението дава и пълна информация за качествата на определена храна след сканиране на баркода на опаковка. Интегриран е с Apple Health и така събира информация за потребителите на всички wellness приложения в AppStore. Прави бърза оценка на цялостното здравословно състояние и може да изпраща нужната информация до медицинско лице при необходимост. Авторите на устройството вече са получили висока оценка от НАСА – Adept е класиран като най-добро решение на предизвикателстото за фитнес платформа за астронавти.

В същата категория Мусала Софт представиха иновационната платформа за умен дом Qivicon, която разработват за Deutsche Telecom. А младата българска компания Pro Smart представи най-новата си разработка – BBoil RF за спестяване на разходи за енергия. Устройството отчита околни данни и ги предава до съответния уред без да е необходима интернет свързаност.

Още един интересен проект – MyKi на Алтерко Роботикс. Под това име са включени две сходни разработки: детския смарт часовник MyKi Watch, който дава постоянна сигурност на родителите къде е детето им и тракера за домашни любимци MyKi Pet, чиято батерия издържа 7 дни и е приложимо и за кучета спасители и водачи.
CocoFarm представиха продукт за фермери, който дава данни в реално време за консумация на храна и вода, температура и влажност в помещенията на отглежданите животни. Данните се превръщат в информация и ситуационни препоръки след като се обвържат с индикатори за здравето на животните и бизнес информацията на фермата. Продуктът събира и данни, които могат да служат на ключови доставчици за съвместно планиране, както и на държавната администрация с цел подобряване на административната свързаност. Малкият екип на CocoFarm вече излиза извън българския пазар и привлича първите си клиенти от Европа.
Развлекателен софтуер

Наградата в тази категория спечелиха start-up гейм студиото Уафyy АД със своята 3D детска мобилна социална мултиплейър платформа (MMO) с образователен характер. В проекта е внедрена технологичната иновация на Google – Google Cardboard – VR (virtual reality), с което Уафуу стават разработчик на първата за България 3D детска образователна VR и ММО платформа. Платформата от ново поколение помага на децата да се забавляват и научават нови неща, като интуитивно откриват различни решения чрез нови игрови ситуации, прилагайки знанията и творчески подход при вземането на различни решения в отделните етапи. Проектът е за деца на възраст 6-11 години и е разработен под ръководството на екип специалисти по сугестопедия. Платформата се разработва за Android и iOS мобилни устройства за българския и световен пазар и предстои да бъдат добавени нови игри с чуждоезиков режим.
Още една игра за подрастващи деца участва в заявките – LeadStreet за от 7 до 12 години, която предава основни уроци по предприемачество и ги учи как да изграждат стратегии, да вземат навременни решения, да си поставят цели и да ги постигат. Концепцията е, че всеки избор, който децата правят, води до някакво дългосрочно последствие, което при добре изградена стратегия, ще ги доведе до постигане на крайната им цел.
“Империя Онлайн”, най-голямата българска компания за разработка и разпространение на игри, участваха с
Viber Emperors – десетата игра в приложението на Viber, издадена от тях за Apple и Google Play. А DigiMark участваха с мобилната апликация e-Storia – интерактивен пътеводител за България и нейното културно и историческо наследство. С вградени GPS навигация и 3D визуализации на забележителности, приложението осигурява бърза и точна локализация на ключови исторически обекти и маршрути на София и ги показва с augmented reality, когато потребителят е на. 500 м от него. Така на екрана на телефона обектите могат да бъдат видени как са се променяли през различни периоди от време.
Startup компания

Повечето заявки тук са на екипи, стартирали преди 2-3 години от акселераторски програми. Phyre са предимно студенти и ученици и апликацията им за достъпни на едно място отстъпки и бонуси от потребителски карти за лоялност е била на първо място в категория Lifestyle на Android Play Store за България и на едно от топ местата в Apple AppStore. Приложението показва в един екран всички текущи промоции от големите вериги магазини. Амбицията е към функционалностите на приложението да се добави безконтактно разплащане без значение коя е банката или държавата ида се изгради потребителска статистика къде и колко харчи потребителят. Така Phyre ще дава универсално решение за разплащане и спестяване едновременно.
Алтерко Роботикс участваха с безплатното мобилно приложение Shelly Cloud, което контролира осветлението, електроуредите, машините и инсталациите и следи консумацията на ток, влажността на въздуха, температурата, какво се случва в дома и др. „Бирлибам“ е апликация за iOS и Android, както и уеб портал за електронна визитна картичка и обмяна на контакти дори когато няма интернет.
Виртуал брокер са с иновативен софтуер в областта на обслужване на застраховки. Системата им е интегрирана със софтуера на водещи застрахователни компании и е комплексно онлайн решение за застраховане и обслужване от позицията на застрахователния брокер и клиента едновременно.
Мобилно приложение „Гражданите“ е най-голямата структурирана база данни за нарушения на пътя в България, което обслужва сигнали за нарушения и улеснява граждани и институции едновременно.
Даскал България АД участва с платформата си daskal.eu – виртуалната класна стая за интерактивни частни уроци или курсове при своя учител на живо в реално време. Платформата е изградена на най-новата технология – WebRTC. Платформата бързо се утвърди на българския пазар и вече стартира дейност в САЩ чрез бранда www.yourtutor.us, с който са избрани за финалисти за BETT Asia 2016 – едно от най-големите образователни събития в света. Съвсем наскоро Даскал България АД бяха приети и в акселераторската програма на Фейсбук – FB Start
LeadersPlay e създадена 2015 г. и участваха с LeadStreet – игра за деца на възраст между 7 и 12 години. Играта е разработена така, че да научи децата как да изграждат стратегии, да вземат навременни решения, да си поставят цели и да ги постигат.
LOYAX е иновативна платформа за лоялност, която позволява на всеки бизнес да създава и управлява собствени програми за лоялност, управляеми чрез имейл, push нотификации и нотификации в социалните мрежи, тъй като LOYAX може да се интегрира с Facebook, Twitter, Instagram и др. В момента екипът работи върху усъвършенстването на бийкън технологията, която позволява навигация в затворени търговски обекти и персонализана комуникация с клиентите според тяхното местоположение в обекта.
Наградата в тази категория взеха Тикий Мобайл Солюшънс ООД за мобилното си приложение, с което пътниците могат да купуват и валидират билет само с един клик на телефона си, без да има нужда от въвеждане на каквато и да е допълнителна информация или разпечатване на билета. Forbes нарече TICKEY “иновативна smart ticketing система, която се явява като еквивалент на UBER за градски транспорт”. TICKEY използва сензори за близост – iBeacons, които се поставят във всяко превозно средство. Когато пътникът се качи в автобус, трамвай или доближи турникет на метростанция, сензорът разпознава телефона на потребителя и му изпраща нотификация, напомняща му да закупи билет. Сензорът разпознава къде точно се намира пасажера, в кое превозно средство, каква е точната цена на билета и пътникът с едно докосване вече има валиден билет. Tехнологията позволява персонализиране на всяко пътуване и изграждане на цялостен профил на потребителя, събиране на данни за трафик и натовареност на превозните средства, които биха послужили на всяка една община за ефективна оптимизация на градския транспорт. TICKEY може да функционира по един и същи начин във всеки град в света и не изисква никаква инвестиция от страна на общините, а следва принципа на споделените приходи – TICKEY се превръща в независим дистрибутор на билети, работещ наравно с останалите системи.
През декември 2014г. TICKEY печели финансиране от фонда за рискови инвестиции Еleven в размер на 25 000 евро, а през 2016г. TICKEY беше част от швейцарския KickStart Accelerator, внедри своята система във Великобритания, във фериботния операто Fal River и започна пилотен проект съвместно с Метрополитен ЕАД, който да позволи на пътуващите в софийското метро да пътуват само със смартфона си.
Победителите в останалите категории са:
Специалната награда отиде при Росен Плевнелиев, президент на Република България 2012-2017 за значимия му принос за развитие на информационните и комуникационни технологии у нас, за безрезервната му подкрепа на родните таланти в областта на математиката, физиката, програмирането и компютърните науки, за постоянната подкрепа към българската ИТ индустрия през целия му мандат и за работата му по позициониране на България и София като регионален хъб на високи технологии и иновации.
Младежката награда, която за първи път беше отворена и за ученици, беше спечелена от Звездин Бесарабов от НПМГ за разработения от него проект и прототип „ArduWrite – автоматизация на персонализиран човешки ръкопис“.
Образователна награда – Софтуерен университет ООД – за най-мащабната частна образователна инициатива за провеждане на курс по програмиране в 28 града в страната, както и развиване на програма за дигитален маркетинг и програмиране за деца.
Държавна администрация – Национален съвет по цени и реимбурсиране на лекарствените продукти – за внедрени електронни услуги, които позволяват всеки гражданин, клиент на аптека да получи информация за това кои лекарства напълно или частично се заплащат от Здравната каса и кои са с най-ниска цена в съответната група.
Корпоративна и социална отговорност – Мусала Софт – за технологичната конференция Muffin, която събира над 2000 софтуерни инженери и ИТ специалисти в България и Македония.
Мобилни решения – Алтерко Роботикс EOOД – за проекта за умен дом, наречен Shelly, който позволява дистанционно да се контролират осветлението, електроуредите в дома и машините и инсталациите в промишлени сгради.
Значителен корпоративен ИКТ проект – VMware Bulgaria – за услуга, чрез която се възстановяват информационни системи в случай на бедствия и аварии. Проектът предлага решение, разработено в България, базирано на облачни технологии, което вече е внедрено в град Авондейл, САЩ.
Журналистическата награда отиде при Йоанна Николова, водещ на предаването „Бизнес старт“ на Bloomberg TV Bulgaria.
„Общинска администрация“ е връчена на Столична община – Направление „Архитектура и градоустройство“ – за внедрен проект в административното обслужване за гражданите и бизнеса. Потребителите на сайта имат възможност лесно да намират данни в сайта по различни критерии. Също оптимизирана е визуализацията на големи обеми от данни, които се предоставят публично. За целите на устойчивост и мултипликация на проекта са използвани софтуери с отворен код, система за управление на съдържанието (CMS), използване на услуги в cloud.
Може да разгледате всички заявки в категориите в специална секция в сайта на БАИТ. А интервю с Президента Росен Плевнелиев, с най-младия победител в конкурса и с победителите в категориите Журналистическа награда и Образователна награда може да видите във видеото на Bloomberg TV Bulgaria.
За БАИТ – създадена през 1995 г., в нея пряко членуват 100 компании, за които работят 11 600 ИКТ специалисти и генерират 3.4 млрд. лв. годишен оборот. Компаниите покриват целия ИКТ спектър – софтуер, хардуер, телекомуникации, системата интеграция, интернет доставчици. БАИТ е член на европейската ИТ асоциация Digital Europe, в чийто управляващ борд има и свой представител.
За Digital Europe – представлява дигиталната индустрия в Европа, обединява 56 от най-големите глобални ИТ корпорации, телекоми и компании за потребителска електроника, както и 35 национални асоциации, сред които и БАИТ.






